League of Legends v1.0.0.126
Xerath, der magische Aszendent
Aszendent (passiv): Xerath nährt sich von arkaner Macht, wodurch er gegenüber physischen Einwirkungen äußerst widerstandsfähig wird. Ein prozentualer Anteil seiner Fähigkeitsstärke wird in Rüstung konvertiert.
Arkanpuls: Feuert einen weitreichenden Strahl Energie, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
Manifestation der Macht: Xerath bindet sich selbst an eine Quelle magischer Macht, was die Reichweite seiner Zauber erhöht und ihm zusätzliche Magiedurchdringung gewährt. Auch wenn er sich während der Wirkdauer nicht bewegen kann, erhöht sich sein Lauftempo danach kurzzeitig.
Magierketten: Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und zeichnet diesen mit instabiler Magie. Xeraths nächster Zauber, der diesen Gegner trifft, betäubt ihn.
Arkanes Trommelfeuer: Beschwört einen Stoß arkaner Energie, der an allen Gegnern in einem Bereich magischen Schaden verursacht. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Karthus
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Requiem“ manchmal nicht richtig abgeschlossen wurde, wenn dieses während der Wirkdauer von „Dem Tod getrotzt“ begonnen wird.
LeBlanc
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ätherische Ketten“ Master Yi nicht festhalten konnten.
Lee Sin [LIST] [*]Schallwelle
Die Abklingzeit wurde von 10/9/8/7/6 auf 11/10/9/8/7 erhöht.
Der Bonusfaktor des Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 0,9 verringert.
Die Reichweite von „Lebensretter“ wurde von 750 auf 700 verringert.
Malphite [LIST] [*]Brutale Schläge
Form und Reichweite des passiven Flächenschadens wurden verändert.
Ein neuer Treffereffekt zeigt getroffene Ziele an.
Malzahar
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ruf der Leere“ nicht richtig abgeschlossen wurde, wenn Malzahar währenddessen starb.
Leerengriff
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerengriff“ nicht durch Distanz gebrochen werden konnte.
„Leerengriff“ wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.
Mordekaiser
„Kriechender Tod“ gewährt nun ordnungsgemäß Unterstützungen.
Miss Fortune
„Feuer Frei!“ skaliert nun mit Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Morgana
Zaubervampir von „Seelenabzug“ wurde von 15/25/35 auf 10/20/30 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Schwarzer Schild“ wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
Rammus
Ein Fehler wurde behoben, durch den die empfohlenen Gegenstände für Rammus nicht angezeigt wurden.
Singed
Die Lebenszeit der Wolke von „Giftspur“ wurde von 3,5 auf 3,25 verringert.
Die Verkürzung von Massenkontrolleffekten durch „Irrsinnstrank“ wurde von 10/20/30 % auf 10/15/20 % verringert.
Taric
Die Abklingzeit von „Erstrahlen“ wurde von 100/90/80 auf konstante 60 Sekunden verringert.
Tryndamere
„Spottruf“ gewährt nun ordnungsgemäß Unterstützungen, auch wenn die Verlangsamung nicht wirkt.
Warwick [LIST] [*]Rasende Wut
Die ersten beiden Treffer erfolgen nun etwas langsamer (bisher fast sofort bzw. gleichzeitig).
„Rasende Wut“ wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.
Die Kristallnarbe
Gold-über-Zeit Gewinn um 7% reduziert
Verringerter Zeitrahmen der Wiederbelebungszeiten um früh siegenden Teams ein schnelleres Beenden des Spiels zu ermöglichen
Allgemein
Alle Kurzinfos von Gegenständen wurden überarbeitet, damit diese ein einheitliches Vokabular und eine einheitliche Formatierung verwenden.
Die Abklingzeit der „Quecksilberschärpe“ wurde angepasst, um entsprechend zur Kurzinfo zu passen.
Die Minikartensymbole für Monsterlager werden nun bei allen Arten der Sicht richtig aktualisiert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt von „Entzünden“ manchmal viel länger als die tatsächliche Wirkdauer angezeigt wurde.