League of Legends v1.0.0.127
Graves, der Gesetzlose
Streuschuss: Graves feuert drei Kugeln in einem Kegel, die allen getroffenen Gegnern Schaden zufügen. Nahe Gegner können von mehr als einer Kugel getroffen werden, wobei jede weitere weniger Schaden zufügt.
Nebelwand: Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der Schaden verursacht und ihn in Rauch einhüllt. Gegner im Wirkbereich der Rauchwolke besitzen eine verringerte Sichtweite und ein reduziertes Lauftempo.
Schnelles Ziehen: Graves sprintet nach vorn und erhält einige Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo. Angriffe gegen Gegner verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit.
Kollateralschaden (ultimative Fähigkeit): Graves feuert eine explosive Granate, die am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat die Granate ihre maximale Flugzeit hinter sich, explodiert sie und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels hinter dem Ziel.
Wahrer Schneid (passiv): Graves erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, je länger er sich im Kampf befindet.
Corki [LIST] [*]Repetiergeschütz
Besitzt nun Grundschaden in Höhe von 20/32/44/56/68 pro Sekunde.
Die Wirkdauer wurde auf konstante 4 Sekunden verändert.
Skaliert nun mit dem zusätzlichen Angriffsschaden statt dem gesamten Angriffsschaden (Faktor 0,4).
Gangplank
Moralanstieg
Das aktive Lauftempo wurde von 10/14/18/22/26 auf 8/11/14/17/20 verringert.
Der aktive Angriffsschaden wurde von 14/22/30/38/46 auf 12/19/26/33/40 verringert.
Kog'Maw
Die Wirkdauer von „Bioarkanes Trommelfeuer“ wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert.
Orianna
Die grundlegende Angriffsreichweite wurde von 500 auf 525 erhöht.
Riven
Gebrochene Schwingen
Zählt nun als Angriffsbefehl, wenn auf einen Gegner angewendet.
Die Zeitdauer nach der Aktivierung, in der Kollisionen mit Vasallen ignoriert werden, wurde leicht verlängert.
Shaco
Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 80 auf 84 erhöht.
Das grundlegende Leben wurde von 501 auf 525 erhöht.
Das grundlegende Mana wurde von 250 auf 270 erhöht.
Skarner
Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 1,44 % auf 2,1 % erhöht.
„Kristallladung“ wird nicht länger bei Türmen ausgelöst.
Die Manakosten von „Kristallschnitt“ wurden von 22/24/26/28/30 auf konstante 15 verringert.
„Fraktur“ heilt Skarner nun auch, wenn „Fraktur“ sein Ziel tötet.
Die Wirkdauer von „Pfählen“ wurde von 1,5 auf 1,75 Sekunden verlängert.
Talon
Die grundlegende Lebensregeneration wurde von 9,5 auf 7,25 über 5 Sekunden verringert.
Die grundlegende Manaregeneration wurde von 10 auf 6,75 über 5 Sekunden verringert.
Dominion
Der passive Erfahrungsgewinn wurde um 10 % verringert.
Die Punktegrenze, ab der nur noch gehaltene Kontrollpunkte Einfluss auf einen Nexus haben (und keine Champion-Tötungen oder Neutralisationen), wurde von 125 auf 100 Stabilität verringert.
Lebensrunen gewähren nun 20 % mehr Mana.
Die eigenen Punkte wurden angepasst, um eine defensivere Spielweise ausgeglichener zu belohnen:
Getötete Vasallen bringen nun 2 statt 1 Punkte.
Unterbrochene Einnahmeversuche bringen nun 5 statt 2 Punkte.
Märtyrer (am Punkt sterben) gewährt nun im Vergleich zu bisher 10 zusätzliche Punkte.
Punkte für die Verteidigung von Kontrollpunkten werden nun häufiger vergeben.
Es gibt nun einen Punktebonus, wenn man einen gegnerischen Champion tötet oder dabei hilft, während man sich auf oder bei einem Kontrollpunkt befindet.
Gegenstände
„Träne der Göttin“, „Stab des Erzengels“ und „Manamune“ zeigen wieder das aktuelle zusätzliche Mana.
Hextech-Gunblade
Der Angriffsschaden wurde von 60 auf 40 verringert.
Die Fähigkeitsstärke wurde von 75 auf 70 verringert.
Der Lebensraub wurde von 20 % auf 15 % verringert.
Der Zaubervampir wurde von 25 % auf 20 % verringert und ist jetzt EINMALIG.