Notizen vom Design-Team (neu!) Diese Spielversion konzentriert sich auf die folgenden Hauptprobleme:
* Flächenzauber sind zu stark o Area-of-Effect Fähigkeiten werden in ihrer Wirkung drastisch reduziert. Vor allem der Schaden von Galios “Götze von Durand”, Morganas “Seelenfessel” und Vladimirs “Blutseuche” werden von diesem Patch betroffen sein. Annies “Tibbers” hat seit langer Zeit einen gesunden Mix aus Schaden, Disable-Funktion und Fläche. Wir haben einige AoE-Fähigkeiten im Spiel, die sich zu sehr von der angemessenen Kombination besagter Faktoren entfernt haben, und wir möchten diese zurück in einen akzeptablen Zustand bringen * Support-Champions können starke Ranged Carries zu effektiv beschützen o Wir beginnen damit, die Dauer von Morganas “Schwarzer Schild” und Jannas “Auge des Sturms” zu verkürzen, damit gutes Timing mehr belohnt wird und die sinnvoller Anwendung dieser sehr starken Fähigkeiten nicht allzu leicht ist. Falls dies noch nicht reicht, werden wir weitere Abänderungen für zukünftige Patches in Erwägung ziehen * Fernkämpfer haben verhältnismäßig einen zu hohen Schadensoutput o [*Wir rechnen damit, dass etwas größere Abänderungen notwendig sein werden, aber vorerst beginnen wir damit, das Lauftempo der “Ranged Carry” Champions zu verringern, um einen gewissen Nachteil gegenüber der sicheren Entfernung zu haben. Außerdem wird der Lizard-Buff “Segen des Echsenältesten” ein geringeren Effekt bei diesen Champions hervorrufen. Wir wollen die Fernkämpfer definitiv ein “sichereres” Leben führen lassen als die Nahkampf Champions, aber dafür muss der Fernkämpfer angebrachte Nachteile haben, um sicherzustellen, dass beide Klassen ihre eigene Rolle innehaben
Trundle, der verfluchte Troll
* Tollwütiger Biss: Trundle beißt seinen Gegner, wodurch er diesem Schaden zufügt und einen Teil seines Angriffsschadens entzieht. * Kontaminieren: Trundle kontaminiert den Boden um sich mit seinem Fluch, wodurch er zusätzliches Angriffs- und Lauftempo in diesem Bereich erhält. Außerdem wirken Massenkontrolleffekte kürzer auf ihn. * Dreckhaufen: Trundle erschafft einen verfluchten Bereich an der gewählten Position, der unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. * Todespein (ultimative Fähigkeit): Trundle stiehlt seinem Ziel sofort Leben und einen Teil dessen Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 6 Sekunden wird die entzogene Menge verdoppelt. * Zergliedern (passiv): Stirbt eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe, so wird dieser um einen Teil von deren maximalen Leben geheilt.
Akali
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schattentanz“ manchmal selbst dann verursacht wurde, wenn Akali hoch oder zurück geworfen wurde.
Blitzcrank
* „Übertaktet“ verringert nicht länger das Lauftempo nach dessen Wirkdauer. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Geladene Faust“ nicht alle Zauberschilde brach. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Statisches Feld“ und „Geladene Faust“ keine Trefferpartikel bei einem Todesstoß zeigten. * Das grundlegende Angriffstempo wurde erhöht. * Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.
Corki
* „Phosphorbombe“ enttarnt nicht länger getarnte Einheiten. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Repetiergeschütz“ nicht sichtbare, getarnte Nicht-Champion-Ziele (etwa Wards) treffen konnte. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Repetiergeschütz“ zu viel Schaden verursachte. * Ein Fehler in der Kurzinfo zu „Sperrfeuer“ wurde behoben. * Das grundlegende Lauftempo wurde auf 300 verringert.
Galio
* Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Entschlossenes Zerschmettern“ wurde von 0,7 auf 0,75 erhöht. * Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Gerechter Windstoß“ wurde von 0,65 auf 0,5 verringert. * Der Lauftempobonus von „Gerechter Windstoß“ wurde von 20/24/28/32/36 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht. * Götze von Durand o Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,6 verringert. o Der pro Treffer gewährte prozentuale Schaden wurde von 10 % auf 5 % verringert. o Der größtmögliche Schaden wurde von 180 % auf 140 % verringert.
Janna
* „Rückenwind“ bleibt nun für Jannas Verbündete auch während ihres Tods erhalten. * Die Wirkdauer von „Auge des Sturms“ wurde von 10 auf 5 Sekunden verringert. * Die Heilung pro Sekunde von „Monsun“ wurde von 90/130/170 auf 70/110/150 verringert. * Die Verlangsamung von „Monsun“ wurde von 40 % auf 30 % verringert.
Kayle
* Kayle zählt während der Benutzung von „Gerechter Zorn“ nun als Fernkämpfer.
Kog'Maw
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 310 auf 305 verringert.
Malphite
* Der Schaden von „Seismische Scherbe“ wurde von 80/135/190/245/300 auf 70/120/170/220/270 verringert.
Miss Fortune
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 310 auf 300 verringert. * Der Grundschaden von „Durchschuss“ wurde von 35/70/105/140/175 auf 25/60/95/130/165 verringert.
Morgana
* Die Wirkdauer von „Schwarzer Schild“ wurde von 4/5/6/7/8 auf konstante 5 Sekunden verringert. * Seelenfessel o Die Wirkdauer der Betäubung wurde von 1,5/2,0/2,5 auf 1,0/1,5/2,0 verringert. o Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,9 auf 0,8 verringert. o Die Abklingzeit wurde auf konstante 120 Sekunden erhöht.
Nidalee
* Der Schaden von „Sprung“ wird nicht länger verursacht, sollte der Sprung durch eine andere Bewegung unterbrochen werden.
Pantheon
* Der Grundschaden von „Speerwurf“ wurde von 30/40/50/60/70 auf 20/31/42/53/64 verringert. * Die Schadensumwandlung von „Herzsucher-Schlag“ wurde von 18/22/26/30/34 % auf 28/31/34/37/40 % erhöht. * Die Manakosten von „Großer Himmelssturz“ wurden von 150/250/350 auf 150 verringert. * „Ägidenschutz“ zeigt nun die Anzahl vorhandener Ladungen an. * Der Grenzwert für das Auslösen von „Ägidenschutz“ steigt nun mit Pantheons Stufe an.
Sona
* Der Grundschaden von „Hymne des Heldenmutes“ wurde von 70/120/170/220/270 auf 60/110/160/210/260 verringert. * Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Hymne des Heldenmutes“ wurde von 0,6 auf 0,5 verringert. * Die Heilung von „Arie der Beharrlichkeit“ wurde von 40/65/90/115/140 auf 30/55/80/105/130 verringert. * Der aktive Bonus auf das Lauftempo von „Lied der Flinkheit“ wurde von 8/10/12/14/16 % auf 6/8/10/12/14 % verringert.
Tristana
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 310 auf 300 verringert. * Der Schaden von „Raketensprung“ wird nicht länger verursacht, sollte der Sprung durch eine andere Bewegung unterbrochen werden.
Twitch
* Die Wirkdauer von „Dauerfeuer und Hoffnung“ wurde von 7 auf 6 Sekunden verringert. * Das grundlegende Lauftempo wurde von 310 auf 305 verringert.
Veigar
* Die Projektilgeschwindigkeit von „Unheilvoller Schlag“ wurde um 100 erhöht. * Die prozentuale Manaregeneration von „Gleichgewicht“ wurde von 0,5 % auf 0,75 % erhöht. * Die Projektilgeschwindigkeit normaler Angriffe wurde um 100 erhöht.
Vladimir
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wogen aus Blut“ nicht genügend zusätzliche Heilung und Regeneration gewährte. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wogen aus Blut“ nicht den vollen Schaden verursachte, wenn schon vor dem Zaubern 4 Kumulationen vorhanden waren. * Blutseuche o Die Abklingzeit wurde von 120 auf 150/135/120 Sekunden erhöht. o Der Schadensverstärkungseffekt wurde von 10/14/18 % auf konstante 14 % verändert. o Der Grundschaden wurde von 200/300/400 auf 150/250/350 verringert. o Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,75 auf 0,7 verringert.
Warwick
* Unstillbarer Durst o Die Heilung pro Kumulation wurde von 5/10/15 auf 6/12/18 erhöht. o Die Maximalzahl Kumulationen wurde von 4 auf 3 verringert. o Die Wirkdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht. * Das grundlegende Angriffstempo wurde leicht verringert.
Xin Zhao
* Der Schaden und die Verlangsamung von „Kühner Angriff“ werden nicht länger verursacht, sollte der Sprint durch eine andere Bewegung unterbrochen werden.
Gegenstände
* „Schutz der Legion“ wirkt nicht länger auf das Team, solange der Träger tot ist. * Der passive Effekt von „Kelch der Harmonie“ wirkt nun wie in der Kurzinfo angegeben einmalig. * Dorans Klinge o Der Schaden wurde von 6 auf 8 erhöht. o Das Leben wurde von 120 auf 100 verringert. o Der Lebensraub wurde von 4 % auf 3 % verringert. * Dorans Ring o Die Fähigkeitsstärke wurde von 10 auf 15 erhöht. o Das Leben wurde von 120 auf 100 verringert. o Die Manaregeneration über 5 Sekunden wurde von 5 auf 4 verringert. * „Frosthammer“ zeigt nun in der Kurzinfo die Verlangsamung für Nah- und Fernkampfangriffe. * „Verstärkendes Amulett“ wirkt nicht länger auf das Team, solange der Träger tot ist. * Rylais Kristallzepter o Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 2 auf 1,5 verringert. o Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um die Wirkdauer der Verlangsamung bei Einzelzielschaden und wiederholtem Schaden zu zeigen. * „Schwert des Göttlichen“ besitzt nun einen neuen Treffereffekt und neue Partikel im aktivierten Zustand. * Die Kurzinfo zu „Tiamat“ zeigt nun den Flächenschaden für Nah- und Fernkämpfer. * „Wille der Uralten“ wirkt nicht länger auf das Team, solange der Träger tot ist. * Die durch „Wriggles Laterne“ aufgestellten Laternen zeigen nun - ähnlich wie andere Wards - in der Manaleiste die verbleibende Wirkdauer.
Meisterschaften
* Ein Fehler wurde behoben, durch den die 2. Stufe von „Wissensmeisterschaft“ nicht richtig funktionierte.
Allgemein
* „Segen des Echsenältesten“ verlangsamt nun für Nahkämpfer um 10/20/30 % und für Fernkämpfer um 5/10/15 % * Nashor wurde in der Herbst-Variante der Kluft der Beschwörer an die gleiche Position wie auf der Sommer-Karte verschoben. * „Gewundener Wald“ - Grez, der Echsenfürst o Das Leben pro Spielerstufe wurde von 150 auf 175 erhöht. o Die Magieresistenz wurde von -30 auf -20 erhöht. o Das gewährte Gold wurde von 100 auf 50 verringert. * „Gewundener Wald“ - Supervasallen o Das Leben wurde von 1000 auf 1200 erhöht. o Der Grundschaden wurde um 30 erhöht. * Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene „modifizierte Angriffe“ nicht genutzt werden konnten, während ein Champion verspottet oder verstummt war (Beispiele: Twisted Fates „Zieh eine Karte“ und Udyrs „Macht des Bären“). * Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die einem Spiel nie richtig beitraten, keine 1000 Magieresistenz erhielten. * „hun“ wurde aus dem Wortfilter entfernt.
Skins
* Die Größe von Monarch-Kog'Maw wurde um etwa 10 % verringert.
Dead
Anzahl der Beiträge : 186 Anmeldedatum : 18.05.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.106 01.12.10 8:14
das von shurelia angekündigte nervamageddon ist gekommen. Vieles gerechtfertigt, und den buff brauchen die Nahkämpfer auch wirklich. Was ich nicht so schön finde ich ein weiterer leichter twich nerv, der galio nerv und Corkis phosphorbombe.