* Jägerin der Nacht (passiv): Vayne jagt unbarmherzig Übeltäter. Sie erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich auf einen nahen gegnerischen Champion zubewegt. * Hechtrolle: Vayne hechtet und platziert sich durchdacht für ihren nächsten Schuss. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. * Silberbolzen: Vayne tränkt ihre Bolzen mit einem seltenen Metall, das für das Böse giftig ist. Der dritte gegen das gleiche Ziel geführte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden (begrenzter Schaden gegen Monster). * Verdammen: Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der Schaden verursacht und es zurückschleudert. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. * Letzte Stunde (ultimative Fähigkeit): Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Tarnung während einer Hechtrolle und vervierfacht das zusätzliche Lauftempo von Jägerin der Nacht.
Annie
* Annies Laufanimation wurde aktualisiert.
Gangplank
* Allgemein o Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 2,8 auf 3,3 erhöht. o Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 2,35 auf 2,75 erhöht. o Die Angriffsreichweite wurde von 100 auf 125 erhöht. o Die Abklingzeit von „Skorbut heilen“ wurde von 30/27/24/21/18 auf 22/21/20/19/18 verringert. * Kanonensperrfeuer o Die Verlangsamung wurde von 15/20/25 % auf 25 % erhöht. o Die Abklingzeit wurde von 120 auf 120/115/110 Sekunden verringert.
Jarvan IV
* Drachenschlag o Die Abklingzeit wurde von 9/8/7/6/5 auf 10/9/8/7/6 erhöht. o Die Manakosten wurden von 40/45/50/55/60 auf 45/50/55/60/65 erhöht. * Der Schild von „Goldener Schutz“ wurde von 50/100/150/200/250 auf 50/90/130/170/210 verringert. * Der Schaden von „Kataklysmus“ wurde von 200/350/500 auf 200/325/450 verringert. * Ein Fehler wurde behoben, durch den Jarvans Banner bei der ersten Benutzung einen Ruckler verursachte.
Jax
* „Sprungschlag“ blockiert Jax nicht länger, wodurch er auch im Sprung weiter Fähigkeiten nutzen kann.
Karma
* Ein Fehler wurde behoben, durch den schnell hintereinander genutzte Fähigkeiten von einem einzelnen „Mantra“ profitieren konnten. * „Chakra“ wird nun mit einer Abklingzeit angezeigt.
Karthus
* Dem Tod getrotzt o Die Wirkdauer wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert. o Die Rückkehrzeit wird nicht länger verringert. * Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Requiem“ wurde von 0,7 auf 0,6 verringert.
Lee Sin
* Die Energiekosten aller Fähigkeiten wurden von 60/40 auf 50/30 verringert. * Der Schild von „Lebensretter“ stellt beim Brechen keine Energie mehr her. * Die Reichweite von „Orkan“ wurde von 400 auf 450 erhöht.
Malphite
* Die Aufladezeit von „Granitschild“ wurde von 12 Sekunden auf 10 Sekunden verringert.
Master Yi
* Das Teleportationsverhalten von „Eröffnungsschlag“ wurde verbessert, um in der Nähe von Mauern konsistenter zu wirken.
Morgana
* Allgemein o Die Angriffsreichweite wurde von 400 auf 425 erhöht. o Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1100 auf 1200 erhöht.
Nocturne
* Der Schaden von „Dämmerungsbringer“ wurde von 60/110/160/210/260 auf 60/105/150/195/240 verringert. * Paranoia o Der Schaden wurde von 150/300/450 auf 150/250/350 verringert. o Ein Fehler wurde behoben, durch den „Paranoia“ bei der ersten Benutzung einen Ruckler verursachte.
Nunu
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kältesturz“ beim sofortigen Abbrechen mehr Schaden als gewollt verursachen konnte.
Pantheon
* Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzung von „Ägide von Zeonia“ aus maximaler Distanz manchmal ein Ziel nicht betäubte (ungeachtet des Terrains).
Rumble
* Ein Fehler wurde behoben, durch den die Partikel von „Flammenspeier“ zu lange bestehen blieben. * Ein Fehler wurde behoben, durch den die Partikel von „Elektroharpune“ weiter flogen als das Projektil selbst. * Rumbles Größe bei der Wegfindung wurde verringert.
Shen
* Ki-Schlag o Der zusätzliche Schaden skaliert nun mit 8 % von Shens zusätzlichem Leben anstatt mit 3,5 % seines maximalen Lebens. o Der Grundschaden wurde von 15 auf 10 verringert. * Der Schaden von „Vorpalklinge“ wurde von 50/95/140/185/230 auf 50/90/130/170/210 verringert.
Sona
* Sona wählt nicht länger von alleine Ziele, wenn „Powerakkord“ bereit ist.
Trundle
* Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Partikel von „Seuchensäule“ im Nebel des Krieges ansammeln konnten.
Twisted Fate
* Twisted Fate wählt nicht länger von alleine Ziele, wenn mit „Zieh eine Karte“ eine Karte gezogen wurde.
Zilean
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeitbombe“ im Todesrückblick keinen Schadenstyp zeigte.
Gegenstände
* Neues Attribut: Zähigkeit o Zähigkeit verringert die Wirkdauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängste, Festhaltungen, Schlaf, Verstummungen, Blendungen und Bewegungsunfähigkeit um 1 % pro Punkt. Mehrere Zähigkeitseffekte wirken nicht kumulativ, aber der jeweils größte Bonus wirkt multiplikativ mit anderen Verkürzungen, z.B. Irelias „Ionischer Eifer“. o Neuer Gegenstand: „Nacht und Nebel“ + +20 % Angriffstempo + +20 % kritische Treffer + +25 Zähigkeit o Neuer Gegenstand: „Mondstaub-Zauberklinge“ + +50 Fähigkeitsstärke + +25 Zähigkeit o Neuer Gegenstand: „Eleisas Wunder“ + +25 Lebensregeneration alle 5 s + +20 Manaregeneration alle 5 s + +25 Zähigkeit o „Merkurs Schuhe“ gewährt nun +35 Zähigkeit. * Der Flächenschaden von „Sonnenfeuer-Umhang“ wurde von 40 auf 35 pro Sekunde verringert. * Der passive Bonus von „Katalysator des Beschützers“ wirkt nun beim Stufenaufstieg und stellt 8 Sekunden lang insgesamt 250 Leben und 200 Mana wieder her. * „Stab der Zeitalter“ behält nun den passiven Effekt von „Katalysator des Beschützers“, aber die Effekte beider Gegenstände wirken weiterhin nicht kumulativ. * Ende der Weisheit o Verbrennt nicht länger Mana aber verursacht weiterhin 42 magischen Schaden pro Treffer. o Neue passive Fähigkeit: Angriffe erhöhen die Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5 (wirkt bis zu 4-mal kumulativ). o Die Kombinationskosten wurden von 700 auf 550 verringert.
Allgemein
* Türme reagieren nun richtig auf angegriffene verbündete Champions, die beim Angriff verspottet, verängstigt oder getarnt sind. * Baron Nashor ignoriert nun Beeinträchtigungen, wenn sich ein Angreifer zu weit entfernt befindet. Dies verhindert vor allem, dass Heimerdinger mit seinen Geschützen Rüstung und Magieresistenzen gefahrlos senkt. * Die folgenden Fähigkeiten/Gegenstände erhielten während der Abklingzeit ein ausgegrautes Symbol: Pantheons „Ägidenschutz“, Kennens „Elektrische Welle“, Kassadins „Energiewelle“, LeBlancs „Spiegelbild“, Annies „Pyromanie“, Anvias „Wiedergeburt“, Twisted Fates „Kartenstapel“, Nunus „Visionär“ und „Schutzengel“. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Stärke des Geistes“ das Mana durch Verbesserungen (z.B. Ryzes zusätzliches Mana durch „Macht der Verzweiflung“, „Träne der Göttin“) ignorierte. * Die Verzögerung für das Abbrechen von „Teleportation“ wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht. * Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zielen für die folgenden Fähigkeiten nicht exakt erfolgte: Renektons „Schnitt und Tritt“, Kog'Maws „Leerenschlick“, Shens „Schattensturz“, Corkis „Walküre“ und „Sperrfeuer“, Morganas „Dunkler Pakt“ und Gragas' „Bauchrammer“.