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League of Legends v1.0.0.115
Brand, die brennende Vergeltung
* Glut (passiv): Brands einfache Fähigkeiten hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese 4 Sekunden lang jede Sekunde einen 2 % ihres maximalen Lebens als magischen Schaden erleiden. * Versengen: Brand verschleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es 2 Sekunden lang betäubt. * Flammensäule: Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im gewählten Bereich, die an allen dortigen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet dieses zusätzlich 25 % Schaden. * Feuersbrunst: Brand beschwört eine kräftige Explosion bei seinem Ziel, wodurch dieses magischen Schaden erleidet. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich die Feuersbrunst auf nahe Gegner aus. * Pyroklysmus (ultimative Fähigkeit): Brand entfesselt einen vernichtenden Feuerwirbel, der bei jedem Abprall Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erhöht sich die Geschwindigkeit des Feuerwirbels.
Cassiopeia
* Die Animation von „Doppelzahn“ erfolgt nun schneller. * „Versteinernder Blick“ o Die Animation erfolgt nun schneller. o Die Reichweite wurde von 700 auf 850 erhöht. (entspricht nun etwa den Partikeln) o Der Schaden wurde von 150/275/400 auf 200/325/450 erhöht. o Die mit jeder Stufe steigende Abklingzeitverringerung wird nun in den Kurzinfos gezeigt. o Zielt nun genauer auf Gegner, die den Wirkbereich während des Benutzens verlassen oder betreten.
Dr. Mundo
* Das grundlegende Leben wurde von 560 auf 522 verringert. * Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 92 auf 89 verringert. * Die Abklingzeit von „Sadismus“ wurde von 60 auf 75 Sekunden erhöht.
Ezreal
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Mystischer Schuss“ jeweils zwei Ladungen für „Guinsoos Wutklinge“ und „Träne der Göttin“ bewirkte.
Galio
* „Entschlossenes Zerschmettern“ o Der Schaden wurde von 60/115/170/225/280 auf 80/135/190/245/300 erhöht. o Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,75 auf 0,8 erhöht. o Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 verringert. * „Gerechter Windstoß“ o Das Lauftempo wurde von 20/25/30/35/40 auf 20/28/36/44/52 erhöht. o „Gerechter Windstoß“ wendet das zusätzliche Lauftempo schneller auf Galio an. o Der Schaden wurde von 65/110/155/200/245 auf 60/105/150/195/240 verringert.
Karma
* Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Himmlische Welle“ nicht immer in der richtigen Richtung angezeigt wurde. * Der durch „Mantra“ verstärkte „Seelenschild“ zeigt nun den Wirkbereich, wenn der Mauszeiger auf einen Verbündeten zeigt.
Kassadin
* Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Energiewelle“ nicht immer in der richtigen Richtung angezeigt wurde.
Katarina
* Die Wirkdauer der Reduzierung der Heilung von „Killerinstinkte„ in Kombination mit „Tanzende Klinge“ wurde von 10 auf 5 verringert.
Kog'Maw
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerenschlick“ als mehrere Einheiten zählte und so etwa Pilze auslösen oder Skill-Shots abfangen konnte.
Lee Sin
* „Schallwelle“ o Der Grundschaden wurde von 60/90/120/150/180 auf 50/80/110/140/170 verringert. o Die allgemeine Nutzbarkeit wurde verbessert. * Der Grundschaden von „Resonanzschlag“ wurde von 60/90/120/150/180 auf 50/80/110/140/170 verringert. * Die Reichweite von „Lebensretter“ wurde um 50 erhöht. * Der prozentuale Lebensraub und Zaubervampir von „Eiserner Wille“ wurde von 10/15/20/25/30 auf 5/10/15/20/25 verringert. * Änderungen, die bereits am 5. April aufgespielt wurden: o Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Schallwelle“ wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht. o Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Resonanzschlag“ wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht. o Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Orkan“ wurde von 0,6 auf 1,0 erhöht. o Die Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von „Zorn des Drachen“ wurde von 1,5 auf 2 erhöht. o Der Energiegewinn pro Treffer von „Unruhe“ wurde von 10 auf 15 erhöht.
Maokai
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht. * Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 82 auf 90 erhöht. * Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,5 auf 4,0 erhöht.
Miss Fortune
* Die Wirkdauer der Reduzierung der Heilung von „Bleivergiftung“ wurde von 8 auf 3 verringert.
Nocturne
* Der Bonusschaden von „Dämmerbringer“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 15/25/35/45/55 verringert. * „Unsagbarer Schrecken“ o Die Reichweite wurde von 500 auf 475 verringert. Die Wirkweite wurde von 600 auf 550 verringert. o Ein Fehler wurde behoben, durch den ein spätes Entfernen trotzdem die Angst bewirkte. o Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nutzung von Zauberschilden, etwa „Schleier der Todesfee“, während der Wirkdauer die durch „Unsagbarer Schrecken“ erzeugte Angst abfangen konnte. * Die Reichweite von „Paranoia“ wurde von 2500/3250/4000 auf 2000/2750/3500 verringert.
Olaf
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ragnarök“ absoluten Schaden verringerte.
Pantheon
* „Ägidenschutz“ zeigt nun eine alternative Laufanimation für Pantheon.
Renekton
* „Fällen der Demütigen“ o Die Heilung wurde von 7,5 % auf 5 % verringert. o Der Zorngewinn wurde von 15 % auf 10 % verringert. * „Schritt und Tritt“ o Der Schaden wurde von 45/75/105/135/165 auf 30/60/90/120/150 verringert. o Der Schadensfaktor wurde von 0,6 auf 0,9 erhöht. o Die Abklingzeit von 20/18/16/14/12 auf 18/17/16/15/14 geändert. * Der Schaden von „Dominus“ wurde von 50/75/100 auf 40/70/100 verringert.
Shen
* Die Schildstärke von „Geeinter Halt“ wurde von 300/525/750 auf 200/475/750 verringert.
Singed
* „Irrsinnstrank“ o Ein Fehler wurde behoben, durch den Partikel länger als die Verbesserung bestehen blieben. o Gewährt nicht länger Angriffstempo oder Angriffsschaden, aber stattdessen Magieresistenz und kürzere Wirkzeiten von Massenkontrolleffekten (10 %/20 %/30 %)
Sion
* Die Wirkdauer der Betäubung von „Kryptischer Blick“ wurde von 2 auf 1,5 verringert.
Sona
* Die Manakosten von „Hymne des Heldenmutes“ wurden von 75 auf 65 verringert. * Die Manakosten von „Arie der Beharrlichkeit“ wurden von 75 auf 65 verringert. * Die Manakosten von „Lied der Flinkheit“ wurden von 75 auf 65 verringert. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Powerakkord: Diminuendo“ absoluten Schaden verringerte.
Soraka
* „Aufladen“ gewährt nun Unterstützungen.
Teemo
* „Giftfalle“ o Die Sammelzeit für Pilze wurde von 30/26/22 auf 35/31/27 erhöht. o Der Schaden wurde von 250/475/700 auf 200/400/600 verringert. o Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke geringer als gedacht ausfiel. * „Schnelle Bewegung“ o Die Abklingzeit wurde von 13 auf 22 Sekunden erhöht.
Tristana
* „Explosiver Schuss“ o Der Schaden wirkt nun während 5 Sekunden statt 4 bis 8 Sekunden. o Der gesamte Schaden wurde von 100/125/150/175/200 auf 110/140/170/200/230 erhöht. o Die Wirkdauer der Reduzierung von Heilungen beträgt nun konstante 5 statt 3 bis 8 o Sekunden.
Twisted Fate
* „Zieh eine Karte“ o Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rote Karte“ nicht immer Schaden verursachte, wenn sich Gegner wegbewegten. o Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kartenanzeige von „Zieh eine Karte“ nicht für Gegner gezeigt wurde, nachdem Twisted Fate hohes Gras verließ. o Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von „Rote Karte“ und „Goldene Karte“ nicht mit der Kurzinfo übereinstimmte. o „Zieh eine Karte“ verursacht nun nur noch magischen Schaden anstatt normalen Schaden und zusätzlich magischen Schaden zu verursachen. o „Blaue Karte“ regeneriert nun Mana in Höhe von 50 % des verursachten Schadens. o Die Kurzinfo zu „Zieh eine Karte“ wurde aktualisiert, um genauere Schadensinformationen zu zeigen. * • „Schicksal“ o Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schicksal“ für alle Verbündete immer als bereit angezeigt wurde. o Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Portal“ durch „Läuterung“ oder „Quecksilberschärpe“ aufgehoben werden konnte, was Twisted Fate sofort teleportierte. o Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wirkdauer von „Schicksal“ (6/8/10 Sekunden) nicht richtig angezeigt wurde. o „Schicksal“ zeigt nun Twisted Fate eine Verbesserung an, damit es leichter ersichtlich ist, wann er sich teleportiert. * Tango Twisted Fate o Die Laufanimation wirkt nun natürlicher.
Xin‘Zhao
* Die Wirkdauer von „Schlachtruf“ wurde von 7 auf 5 verringert. * Die Wirkdauer von „Sichelschwung“ wurde von 8 auf 6 verringert. * Die Abklingzeit von „Kühner Angriff“ wurde von 18/16/14/12/10 auf 16/15/14/13/12 geändert.
Gegenstände
* Ein Fehler wurde behoben, durch den eine maximal verbesserte „Rüstung des Leviathan“ absoluten Schaden verringerte. * „Wriggles Laterne“ o Die Kombinationskosten wurden von 75 auf 150 erhöht. o Der Lebensraub wurde von 14 % auf 18 % erhöht. o Der Treffereffekt verursacht nun magischen Schaden statt normalen Schaden. * „Herz aus Gold“ o Bestandteile geändert: „Rubinkristall“ + 350 Gold o Gewährt nun: +250 Leben +5 Gold alle 5 Sekunden * Die Rüstung von „Randuins Omen“ wurde von 80 auf 53 verringert. * „V. G. Schwert“ o Der Angriffsschaden wurde von 50 auf 45 verringert. o Die Kosten wurden um 200 verringert. o Die Kosten von „Mantel des Geschicks“ wurden um 50 verringert. * „Klinge der Unendlichkeit“ o Der Angriffsschaden wurde von 75 auf 80 erhöht. o Die Chance auf kritische Treffer wurde von 20 % auf 25 % erhöht. * Der Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 15 % auf 20 % erhöht. * Der Zaubervampir von „Hextech-Gunblade“ wurde von 20 % auf 25 % erhöht. * Der Zaubervampir von „Wille der Uralten“ wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
Allgemein
* Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene Monsterlager weiterhin durch einen Schädel auf der Karte gekennzeichnet wurden, selbst wenn diese ohne die Monster aufgedeckt wurden. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Miasma“, „Nimmergeh'r“ und „Schockgranate CH-1“ nicht immer Gegner in hohem Gras aufdeckten.