* Die Spielzuteilung für Einzelanmeldungen zu Ranglistenspielen wurde verbessert. * Die serverseitige Statistikverarbeitung wurde überarbeitet. Dadurch werden vorerst die letzten Spiele nicht mehr im Beschwörerprofil angezeigt. Diese werden aber weiterhin für die Gesamtstatistik gewertet. * Ein Fehler wurde behoben, durch den der Patcher Neuigkeiten nicht richtig anzeigte. * Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Skins nutzen konnten, die sie überhaupt nicht besaßen.
League of Legends v1.0.0.102
Swain, der Meister der Taktik
* „Vergreisung“ - Swain schickt seinen Raben aus, einen Gegner zu verkrüppeln. Sein Ziel nimmt 3 Sekunden lang wiederholt Schaden und wird verlangsamt. * „Nimmergeh'r“ - Swain markiert ein Gebiet. Nach kurzer Zeit greifen kräftige Krallen nach gegnerischen Einheiten, fügen diesen Schaden zu und halten sie fest * „Qual“ - Swain quält sein Ziel und verursacht wiederholt Schaden. Während dieser Zeit wird ein Anteil des von Swain verursachten Schadens dem durch diese Beeinträchtigung verursachten Schaden hinzugefügt. * „Ausgehungerte Schar“ (ultimative Fähigkeit) - Aktivierbar: Swain nimmt vorübergehend die Gestalt eines Rabens an. Während dieser Zeit entsendet er jede Sekunde Raben auf bis zu 3 nahestehende Gegner. Jeder Rabe verursacht Schaden, für dessen halben Wert Swain geheilt wird. * „Aaserneuerung“ (passiv) - Swain erhält nach Todesstößen 5 Sekunden lang erhöhte Manaregeneration.
Amumu
* Die Wirkdauer von „verfluchte Mumie“ wurde von 5 auf 4 verringert.
Garen
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 320 auf 315 verringert. * Die Wirkdauer von „Mut“ wurde von 2/2,5/3/3,5/4 auf konstante 3 verändert. * Die aktive Schadensverringerung von „Mut“ wurde von konstanten 30 % auf 10/15/20/25/30 % verändert.
Kog'Maw
* Die Abklingzeit von „bioarkanes Trommelfeuer“ wurde von konstanten 15 auf 17 erhöht.
Sivir
* Die Angriffsreichweite wurde von 400 auf 425 erhöht.
Vladimir
* Blutlache o Die Wirkdauer wurde von 2,5 auf 2 Sekunden verringert. o Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht. o Der Schaden pro Sekunde wurde auf 20/33,75/47,5/61,25/75 verändert. o Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutlache“ zu wenig Schaden verursachte.
Gegenstände
* Die Schadensumwandlung von „Manamune“ wurde von 1,5 % auf 2 % erhöht.
Und ich hab mich schon auf große Patch Notes gefreut :(.
Scarwriter FrtG Member
Anzahl der Beiträge : 286 Anmeldedatum : 12.05.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.102 05.10.10 5:14
sivir bekam wieder ihre reichweite zurück ehehehe xD
Ichi Ehrenmember
Anzahl der Beiträge : 287 Anmeldedatum : 18.05.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.102 05.10.10 5:16
sivir is jetzt zu op..
Henne
Anzahl der Beiträge : 128 Anmeldedatum : 17.06.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.102 05.10.10 5:53
25 reichweite ist so gut wie nix
Dead
Anzahl der Beiträge : 186 Anmeldedatum : 18.05.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.102 05.10.10 6:10
pantheon hat übrigens 200 range... sivir hat jetzt immerhin mehr als doppelt soviel!
akahuan FrtG Member
Anzahl der Beiträge : 251 Anmeldedatum : 12.05.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.102 06.10.10 1:13
ich find sivir ist über geil o0
Scarwriter FrtG Member
Anzahl der Beiträge : 286 Anmeldedatum : 12.05.10
Thema: Re: Patch-Notes 1.0.0.102 06.10.10 5:03
sivir is auch eher distance,pantheon ja wohl kaum!außer der wurfspeer. Ich find den Buff gut :)