* „Piltover-Friedensstifter“ - Caitlyn legt ihr Gewehr eine Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere Treffer verursachen weniger Schaden). * „Yordle-Schlagfalle“ - Caitlyn platziert eine Falle, um hinterhältige Yordles aufzudecken, die nur auf Champions reagiert. Wird sie ausgelöst, setzt diese das Opfer 1, 5 Sekunden lang fest und verursacht magischen Schaden. * „Kaliber 90-Netz“ - Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. * „Ass im Ärmel“ (ultimative Fähigkeit) - Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können sich in die Schussbahn werfen, um den Schuss abzufangen. * „Kopfschuss“ (passiv) - Jeder 8. Angriff (Angriffe aus hohem Gras zählen doppelt) von Caitlyn erzielt einen Kopfschuss, der 150 % Schaden gegen einen Champion oder 250 % Schaden gegen einen Vasallen verursacht.
Cassiopeia
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht. * Die Wirkdauer des zusätzlichen Lauftempos von „Schädliches Gift“ wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht. * Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Doppelzahn“ wurde von 0,45 auf 0,55 erhöht. * Die Verlangsamung von „Versteinernder Blick“ wurde von 40/50/60 % auf konstante 60 % erhöht. * Die Abklingzeit von „Versteinernder Blick“ wurde von konstanten 120 auf 130/120/110 Sekunden verändert.
Garen
* Der Grundschaden von „Richten“ wurde von 60/90/120/150/180 auf 60/100/140/180/220 pro Sekunde erhöht.
Irelia
* Die Reichweite von „Klingenwoge“ wurde von 600 auf 650 erhöht. * Die Reichweite von „Gleichgewichtsschlag“ wurde von 375 auf 425 erhöht. * Der Grundschaden von „Transzendente Klingen“ wurde von 80/130/180 auf 90/140/190 erhöht.
Katarina
* „Blitzschritt“ platziert Katarina nun auf der anderen Seite ihres Ziels (relativ zu Katarinas vorheriger Position) und nicht mehr strikt hinter dem Ziel.
LeBlanc
* Der Grundschaden wurde von 48 auf 51 erhöht. * Der pro Stufe gewonnene Schaden von normalen Angriffen wurde von 2,9 auf 3,1 erhöht.
Malzahar
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Üble Visionen“ manchmal nicht richtig funktionierte, wenn beide Teams Malzahar stellten.
Olaf
* Die Lebensskalierung von „Boshafte Schläge“ wurde von 0,5 % auf 1 % erhöht. * Der Grundschaden von „Boshafte Schläge“ wurde von 10/17/24/31/38 auf 7/14/21/28/35 verringert.
Pantheon
* „Großer Himmelssturz“ ist für Verbündete nun leichter erkennbar. Der grüne Kreis erscheint für Verbündete nun bereits dann, wenn Pantheon zum Sprung ansetzt. Der rote Kreis, den Feinde sehen, wird weiterhin erst beim Sprung sichtbar.
Udyr
* Macht des Tigers o Der Grundschaden wurde von 40/80/120/160/200 auf 30/80/130/180/230 verändert. o Skaliert nicht länger mit Fähigkeitsstärke. o Die Schadensskalierung von normalen Angriffen wurde von 0,5 auf 1,7 erhöht. o Das andauernde zusätzliche Angriffstempo von „Macht des Tigers“ wurde von 15/20/25/30/35 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht. o Der sofortige Schadenseffekt kann nun zu jeder Zeit während der Wirkdauer von „Macht des Tigers“ oder innerhalb von 5 Sekunden nach einem Machtwechsel aktiviert werden. o Die Trefferpartikel für die normalen Angriffe mit der „Macht des Tigers“ wurden wiederhergestellt. * Macht des Phönix o Der Flammenschaden wurde von 50/95/140/185/230 auf 40/80/120/160/200 verringert. o Der Flammenkegel wird nun jeden 3. statt 4. Angriff ausgelöst.
Gegenstände
* NEUER GEGENSTAND - Ionische Stiefel der Deutlichkeit o EINMALIG-Passiv: Verkürzt die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 15 %. o EINMALIG-Passiv: Verbesserte Bewegung 2. * „Zhonyas Ring“ wurde entfernt. * NEUER GEGENSTAND - Zhonyas Stundenglas o +100 Fähigkeitsstärke o +50 Rüstung o EINMALIG-Aktiv: Versetzt deinen Champion 2 Sekunden lang in eine Stasis, wodurch er unverwundbar und unmarkierbar wird, aber auch völlig handlungsunfähig (90 Sekunden Abklingzeit). * BEUER GEGENSTAND - Rabadons Todeshaube o +155 Fähigkeitsstärke o EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 %. * „Stab der Zeitalter“, „Warmogs Rüstung" und „Blutdürster“ zeigen nun in ihren Kurzinfos die genau gewährten Attribute. Dies wird künftig auch für andere Gegenstände, etwa „Stärke der Dreieinigkeit“ und „Tiamat“ übernommen. * Das Angriffstempo von „Schattenklingen“ wurde von 50 % auf 55 % erhöht. * Der Schaden von „Sonnenfeuer-Umhang“ wirkt nicht länger, wenn der Träger getötet wurde. * Das schwarze Beil o Der Schaden wurde von 75 auf 55 verringert. o Erhöht nun das Angriffstempo um 30 %. o EINMALIG-Passiv - Reduziert nun pro Kumulation die Rüstung um 15 statt 12, aber es können nur noch 3 statt 5 Kumulationen gleichzeitig wirken. * Späherblick o Die Kosten wurden von 90 auf 75 Gold verringert. o Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden. * Magisches Auge o Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden. * Die Fähigkeitsstärke von „Wille der Uralten“ wurde von 40 auf 50 erhöht. * Ende der Weisheit o Schädigt nun auch Gegner, die über kein Mana verfügen. o Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt dieses Gegenstands nicht richtig auf Klone wirkte. * Wriggles Laterne o Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
Beschwörerzauber
* „Erschöpfen“ verringert nun den Schaden von normalen Angriffen um 75 % und den Schaden von Fähigkeiten um 35 % anstatt das Opfer für die Wirkdauer zu blenden.
Allgemein
* Baron Nashor o Das grundlegende Leben wurde von 6500 auf 8000 erhöht. o Die Magieresistenz wurde von 35 auf 70 erhöht. o Der Schaden wurde um etwa 15 % erhöht. * Drache o Das global gewährte Gold wurde von 240 auf 190 verringert. o Die Magieresistenz wurde von 0 auf 30 erhöht. o Die Treffereffekt-Verbrennung beeinflusst nun nur noch das Ziel dieses Angriffs (bisher wurden alle Ziele innerhalb eines Kegels, ausgenommen des eigentlichen Ziels, getroffen). o Die Verbrennung verringert nun auch das Angriffstempo um 20 % o Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um wiederzugeben, dass die Drachentötung nicht länger global Erfahrungspunkte gewährt. * Die Reichweite für durch Monster gewonnene Erfahrung wurde von 1250 auf 800 verringert. * Das Mana aller von Inhibitoren gerufenen Vasallen wurde entfernt. * Die Türme der Startpunkte ignorieren nun alle Resistenzen und Immunitäten. * Das Optionsmenü besitzt nun einen zweiten Schieberegler, mit dem die Skalierung des Chatfensters unabhängig vom Rest der Benutzeroberfläche angepasst werden kann.
Audio
* Miss Fortune - Das Audio-Timing für „Kugelhagel“ wurde korrigiert und es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt nicht für alle Entfernungen korrekt abgespielt wurde.
Zuletzt von Scarwriter am 03.01.11 23:15 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Scarwriter FrtG Member
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Thema: Re: Patch Notes 1.0.0.108 03.01.11 23:14
Äußerst interessant,ich wette ich kann mit Warwick immernoch solonashor,werde aber sicher nun komplettes itembuild brauchen xD Der Drache wurde ja auch verstärkt und der Goldgewinn wieder verringert,mal austesten wie sich das auswirkt im early wenn ich nen jungler spiele und den mit Lv5 umhaun will... Das Exhaustremake is auch interessant,sehe ich sogar als Buff an,jetz wirkt das Ding auch was gegen Caster anstatt nur zu slown xD Ma gespannt wie sich alles auswirkt.
Ander
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Thema: Re: Patch Notes 1.0.0.108 04.01.11 1:28
Yeah OP Garen wurde gebufft^^
Kann man den bitte auch mal nerfen????
Ich mein ich spiel selbst Garen ab un an aber das is nicht mehr lustig. Ne gewisse Bala sollte schon da sein
Ichi Ehrenmember
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Thema: Re: Patch Notes 1.0.0.108 04.01.11 2:54
habs mal auf deutsch eingefügt :)
Dead
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Thema: Re: Patch Notes 1.0.0.108 04.01.11 8:32
Killercook1e schrieb:
Yeah OP Garen wurde gebufft^^
Kann man den bitte auch mal nerfen????
Ich mein ich spiel selbst Garen ab un an aber das is nicht mehr lustig. Ne gewisse Bala sollte schon da sein
garen ist seid sunfirenerv nichtmehr stark. Hab seid dem aufjedenfall keinen guten mehr gesehen. Generell sehr guter patch, viele sachen die das leben leichter machen sind auch dabei.
Ander
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Thema: Re: Patch Notes 1.0.0.108 05.01.11 6:31
Ich seh viel garens die n heiden dmg dealen und der würd nochma erhöht. sunfirenerf hin oder her als dmg dealer haste eh keinen