PvP.net 1.67
Spieler können nun statt 10, bis zu 20 Meisterschaftsseiten erstellen
League of Legends v1.0.0.147
Syndra, die dunkle Herrscherin
Transzendent (passiv) – Zauber erhalten auf ihrer maximalen Stufe einen zusätzlichen Effekt.
Dunkle Sphäre: Verursacht 15 % zusätzlichen Schaden an Champions.
Willenskraft: Verlängert die Verlangsamungsdauer um 33 %.
Zerstreuen der Schwachen: 50 % breiterer Wirkbereich.
Dunkle Sphäre – Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.
Willenskraft – Syndra ergreift einen Vasallen oder eine dunkle Sphäre und schleudert diese auf Gegner, wodurch diesen magischer Schaden zugefügt und deren Lauftempo verringert wird.
Zerstreuen der Schwachen – Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.
Entfesselte Macht – Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.
Graves
Riot Graves zählt jetzt als Champion mit Sonnenbrille.
Beobachtermodus
Zuschauer können nun die Positionen einzelner Spieler in der Punkteanzeige verschieben, indem sie unten in der Mitte deren Leisten in die gewünschten Positionen ziehen.
Die Punkteanzeige wurde für leichtere Teamvergleiche neu zusammengestellt:
Die Portraits von Champion wurden in die Mitte der Punkteanzeige verschoben. Die getöteten Vasallen finden sich nun gleich daneben.
Gegenstände werden nun automatisch sortiert, wodurch teurere Gegenstände weiter in der Mitte angezeigt werden.
Wird die Kamera gezogen (Standard: mittlere Maustaste halten und ziehen), bewegt sich die Kamera nun erst dann, wenn man die Maus tatsächlich bewegt, anstatt sich sofort in die Richtung der ursprünglichen Position zu bewegen.
Klickt ein Spieler z.B. mit der mittleren Maustaste am rechten Bildschirmrand, so wird sich die Kamera nicht mehr automatisch nach rechts bewegen. Stattdessen bewegt sie sich nur noch abhängig davon, wohin der Spieler die Maus zieht.
Die maximale Geschwindigkeit der Kamera bleibt unverändert und erreicht nach der halben Bildschirmbreite bzw. -höhe ihr Maximum.
Der Mauszeiger verschwindet nun, während die Kamera gezogen wird.
Neue ELO Tiers
Season 2 Belohnungen werden anhand der Wertung, zwischen dem jetzigen Zeitpunkt und dem Ende der Season, vergeben
Folge diesem Link um die Belohnungen für die jeweilgen Tiers zu sehen
Ranked Rating Voraussetzungen wurden für Season 2 angepasst
Alle Spieler und Teams die genug gespielt haben qualifizieren sich mindestens für Tier Bronze
Es wurde ein neuer Tier Diamant hinzugefügt, noch über Platinum
Jeder Tier hat nun zwischen vier und sieben Ranks welche sich jeweils um 50 Elo Abstufungen unterscheiden
Beispiel: Ein Spieler erreicht Silber VI, arbeitet sich hoch auf Silber I und ereicht dann Gold VI
Folge diesem Link um alle Rangeinstufungen sehen zu können
Die Medallien in den Beschwörerprofilen haben ein neues Aussehen bekommen
Das Erreichen eines neuen Rangs verändert die Medaille optisch
Neue Vorraussetzungen für Tier Diamant wurden den Normalen Werten im Profil hinzugefügt
Kooperatives Spiel
Die Wahrscheinlichkeit für unterschiedliche Team-Aufstellungen bei Kooperativen Spielen wurde erhöht.
Allgemein
Das Zeitfenster für Mehrfachtötungen wurde von 8 Sekunden auf 10 Sekunden seit der letzten Tötung erhöht.