Fähigkeiten:
Mondsilber-Klinge (passiv): Dianas Angriffstempo ist erhöht. Jeder dritte Schlag trifft Gegner in der Nähe mit zusätzlichem Magieschaden.
Mondsichel-Schwung: Diana schwingt ihre Klinge, um Mondenergie in einem Blitz zu entladen, wodurch Gegner von „Mondlicht“ erfasst werden und Schaden auf einer Bogenlinie verursacht wird, bevor es zur Explosion kommt.
Fahle Kaskade: Diana erschafft drei sie umkreisende Kugeln, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Flächenschaden verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Dieser Schild erneuert sich, wenn alle drei Kugeln explodiert sind.
Mondsucht: Diana zieht alle Gegner in der Nähe heran und verlangsamt sie.
Mondhast (ultimative Fähigkeit): Diana teleportiert sich zu einem Gegner und verursacht Magieschaden. „Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn ihr Ziel unter dem Einfluss von „Mondlicht“ steht.