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Seelenschnitter-Draven
League of Legends v1.0.0.140
Draven, der ruhmreiche Scharfrichter
Boshafte Klingen (passiv) – Dravens kritische Treffer verursachen zusätzlichen normalen Schaden über Zeit. „Wirbelnde Axt“ löst diesen Effekt auch aus, selbst wenn sie nicht kritisch trifft.
Wirbelnde Axt – Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt wird am Ziel abprallen und hoch in die Luft fliegen. Falls Draven sie fängt, wirkt „Wirbelnde Axt“ automatisch erneut. Draven kann „Wirbelnde Axt“ zwei Mal gleichzeitig einsetzen.
Bluthetze – Draven erhält zusätzliches Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer schnell wieder ab. Fängt Draven „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
Zur Seite! – Draven wirft seine Äxte, die normalen Schaden an getroffenen Zielen verursachen und diese zur Seite stoßen. Getroffene Einheiten werden verlangsamt.
Wirbelnder Tod (ultimative Fähigkeit) – Draven schleudert zwei massive Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte machen langsam kehrt und kommen zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann diese Fähigkeit auch während die Äxte fliegen, erneut aktivieren, damit sie vorzeitig zurückkehren. Verursacht mit jeder getroffenen Einheit weniger Schaden, wobei dieser beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird.
Ahri
Fuchs-Feuer
Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/70/100/130/160 auf 40/65/90/115/140 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,375 auf 0,4 heraufgesetzt.
Geisterhast
Der Schaden wurde von 100/140/180 auf 85/125/165 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,35 heraufgesetzt.
Amumu
Ein Fehler wurde behoben, durch den man die Stimme von Trauriger Roboter-Amumu über die ganze Karte hören konnte.
Darius
Der Bonusfaktor des Angriffsschadens von „Blutung“ (passive Fähigkeit) wurde von 0,4 auf 0,3 verringert.
Die Abklingzeit von „Noxische Guillotine“ wird nun nur noch zurückgesetzt, wenn sie den Todesstoß direkt erzielt.
Die Animation vor dem Heranziehen wurde verändert, um dies für Gegner leichter erkennbar zu machen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutung“ die Verlangsamung durch „Rylais Kristallzepter“ und Zaubervampir anwandte.
Ezreal
Die Manakosten von „Essenzflux“ wurden von 60/70/80/90/100 auf 50/60/70/80/90 verringert.
Die Manakosten von „Energietrommelfeuer“ wurden von 150 auf 100 verringert.
Galio
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Entschlossenes Zerschmettern“ wurde von 0,7 auf 0,6 verringert.
Graves
Streuschuss
Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 60/105/150/195/240 auf 60/95/130/165/200 verringert.
Der Schaden weiterer Treffer wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
Die Wirkdauer von „Nebelwand“ wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
Jax
Der Schaden von „Verstärkung“ auf höheren Stufen wurde von 40/85/130/175/220 auf 40/75/110/145/180 verringert.
Kog'Maw
Der zusätzliche Schaden an Champions von „Lebendige Artillerie“ wurde von 150 % auf 125 % verringert.
Nautilus
Der Schaden von „Zorn des Titanen“ auf höheren Stufen wurde von 30/60/90/120/150 auf 30/55/80/105/130 verringert.
Nocturne
Die Heilung pro Einheit von „Kernschattenklingen“ wurde von 15/20/25 auf 10/18/26 angepasst.
Nunu
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kältesturz“ Nunu enttarnte, wenn er aus dem Gebüsch heraus ausgeführt wurde.
Renekton
Die Rüstungsreduzierung von „Schnitt und Tritt“ auf höheren Stufen wurde von 15/17,5/20/22,5/25 % auf 15/20/25/30/35 % erhöht.
Shen
Die Abklingzeit von „Ki-Schlag“ wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.
Swain
Die Reichweite normaler Angriffe wurde von 480 auf 500 erhöht.
Vergreisung
Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
Die Verlangsamung wurde auf höheren Stufen von 20/23/26/29/32 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht.
Die Abklingzeit von „Ausgehungerte Schar“ wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
Urgot
Die Schildstärke von „Terrorkondensator“ auf höheren Stufen wurde von 80/140/200/260/320 auf 80/130/180/230/280 verringert.
Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz von „Hyperkynetischer Positionsumkehrer“ wurden von 80/105/130 auf 60/90/120 verringert.