Fraternity Gaming
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Dr. Brain
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Dr. Brain


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BeitragThema: 1.0.0.133   1.0.0.133 Empty01.02.12 3:10

PvP.net v1.53

Kooperatives Spiel – „Aufstieg der Bots“
Es steht nun eine weitaus umfangreichere Auswahl an Champion-Bots als Gegner zur Verfügung.
Dominion ist neben der Kluft der Beschwörer nun auch in den Schwierigkeitsstufen „Anfänger“ und „Mittel“ verfügbar.
Die Beschränkung auf täglich 3 Spiele für die es Einflusspunkte gibt für Beschwörer mit Stufe 30 wurde entfernt.
Die allgemeine EP-Reduzierung für kooperative Spiele wurde entfernt. Einflusspunkte können nun entsprechend der nachfolgenden Übersicht gewonnen werden (als Prozentsatz im Vergleich zu normalen Spielen):
Beschwörerstufe 1-9
Anfänger: 100 %
Mittel: 100 %
Beschwörerstufe 10-19
Anfänger: 85 % (war früher: 75 %)
Mittel: 100 %
Beschwörerstufe 20-29
Anfänger: 70 % (war früher: 50 %)
Mittel: 90 % (war früher: 100 %)
Beschwörerstufe 30
Anfänger: 55 % (war früher 25 %)
Mittel: 80 % (bisher 75%)
Weitere Informationen zum erweiterten kooperativen Spielmodus und eine komplette Liste der Bots könnt ihr hier finden!

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Ziggs, der Hexplosions-Experte

Kurze Lunte (passiv) – Alle 12 Sekunden verursacht Ziggs’ nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Diese Abklingzeit verkürzt sich jeweils, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.
Springende Bombe – Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.
Sprengladung – Ziggs wirft eine explosive Ladung, die nach 4 Sekunden oder wenn diese Fähigkeit erneut aktiviert wird, detoniert. Die Explosion verursacht an Gegnern magischen Schaden und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.
Hexplosives Minenfeld – Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Feindkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen.
Megainferno-Bombe (ultimative Fähigkeit) – Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein, die Megainferno-Bombe, die er über eine gewaltige Distanz schleudert. Gegner im primären Detonationsbereich erleiden mehr Schaden als diejenigen, die sich weiter entfernt befinden.

Alistar

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Siegesschrei“ keine Unterstützungen gewährte.

Amumu

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Verzweiflung“ mit Fähigkeitsstärke weniger Schaden als gewollt verursachte.

Ashe

Allgemein
Das grundlegende Leben wurde von 438 auf 474 erhöht.
Die grundlegende Rüstung wurde von 12,7 auf 14,9 erhöht.
Das zusätzliche Mana pro Stufe wurde von 27 auf 35 erhöht.
Die Abklingzeit von „Salve“ wurde von 20/16/12/8/4 auf 16/13/10/7/4 verringert.
„Verzauberter Kristallpfeil“ gewährt nun Sicht während des Fluges

Caitlyn

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kopfschuss“ nicht ausgelöst wurde, während Caitlyn verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

Cho'Gath

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Fraß“ keine Ziele töten konnte, die einen Schild besaßen.

Ezreal

„Blattschuss-Trommelfeuer“ gewährt nun Sicht während des Fluges
Ein Fehler wurde behoben, durch den Ezreal keine Laufanimation mehr zeigte, sobald er mehr als 390 Lauftempo besaß.

Gragas

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Gerolltes Fass“ explodierte, wenn Gragas starb.

Heimerdinger

Ein Fehler wurde behoben, durch den seine Geschütze nicht zerstört wurden, wenn er starb, falls diese Ziel des Beschwörerzaubers „Teleportation“ waren.

Jarvan IV

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kataklysmus“ vorzeitig endete, wenn Jarvan IV. starb.

Jax

Die zusätzliche Manaregeneration pro Stufe wurde von 0,45 auf 0,7 alle 5 Sekunden erhöht.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Verstärkung“ auf niedrigeren Stufen eine längere Abklingzeit als gedacht besaß.
Gegenschlag
Die Wirkdauer wurde von 1,5 auf 2 Sekunden verlängert.
Jax erleidet nun zusätzlich 25 % weniger Schaden durch Fähigkeiten mit Flächenwirkung, solange er Angriffen ausweicht.
Kann nun nach 1 Sekunde erneut aktiviert werden, um den Effekt vorzeitig zu beenden.
Der Schaden wurde von 40/70/100/130/160 (+0,8-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) auf 50/75/100/125/150 (+0,5-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) verändert.
Verursacht nun für jeden ausgewichenen Angriff 20 % zusätzlichen Schaden (bis zu einem Maximum von zusätzlich 100 % Schaden) statt 10/15/20/25/30 zusätzlichen Schaden.
Die Abklingzeit wurde von 22/20/18/16/14 auf 18/16/14/12/10 Sekunden verringert.
Die Wirkdauer von „Macht des Großmeisters“ wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht.

Lee Sin

Das zusätzliche Angriffstempo von „Unruhe“ wurde von 50 % auf 40 % verringert.
Der vom fehlenden Leben abhängige Schaden von „Schallwelle“ wurde von 10 % auf 8 % verringert.

Morgana

Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Seelenfessel“ wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Seelenfessel“ manchmal fehlschlug.

Master Yi

Ein Fehler wurde behoben, durch den für „Meditieren“ ein zu kleiner Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke angezeigt wurde.

Nunu

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung von „Kältesturz“ keine Unterstützungen gewährte.

Rammus

Rammus Tanzanimation wurde leicht angepasst, damit er richtig um sein Zentrum rotiert, wenn er sich auf dem Rücken befindet.

Sejuani

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Eisgefängnis“ nicht aufschlug, falls Sejuani zuvor getötet wurde.

Sivir

Bumerangklinge
Der Schaden wurde von 70/115/160/205/250 auf 60/105/150/195/240 verringert.
Der Bonusfaktor des zusätzlichen Angriffsschadens wurde von 1,1 auf 1,0 verringert.
Auf der Jagd
Das zusätzliche Lauftempo wurde von 25 % auf 20 % verringert.
Die Wirkdauer wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert.

Sona

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Powerakkord“ nicht ausgelöst wurde, während Sona verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

Swain

Ein Fehler wurde behoben, durch den Swains Manaregeneration in seiner Rabenform verringert war.

Viktor

Die Projektilgeschwindigkeit von „Krafttransfer“ wurde von 1400 auf 2000 erhöht.
Der von „Chaossturm“ jede Sekunde verursachte Schaden wurde von 40/60/80 (+0,2-fache der Fähigkeitsstärke) auf 50/75/100 (+0,25-fache der Fähigkeitsstärke) erhöht.

Gegenstände

Emblem des Heldenmuts (Überarbeitung)
Komponenten:
Stoffrüstung
Perle der Verjüngung
+25 Rüstung
EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 10 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
Amulett der eisernen Solari (neu)
Komponenten:
Emblem des Heldenmuts
Herz aus Gold
+300 Leben
+35 Rüstung
EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
EINMALIG-Aktiv: Bewahrt den Besitzer und nahe Verbündete vor bis zu 50 (+10 pro Stufe) Schaden. (60 Sekunden Cooldown)
„Starks Leidenschaft“ wurde in „Zekes Herold“ umbenannt.
Komponenten:
Dolch
Vampirisches Zepter
Zündjuwel
+250 Leben
EINMALIG-Passiv: +15 % Abklingzeitverringerung
EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 12 % Lebensraub und 20 % Angriffstempo.
Zaubervampir von „Wille der Uralten“ wurde von 25 % auf 20 % verringert.

Allgemein

Neue Option hinzugefügt: Smartcast-Reichweite anzeigen.
Im Beobachtermodus werden die Champions in den Seitenleisten nun hervorgehoben, wenn diese nur noch besonders wenig Leben besitzen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Meisterschaft „Abrissmeister“ globale passive Effekte, etwa Twisted Fates „Gezinkte Würfel“ oder Jannas „Rückenwind“, deaktivierte.
Wiederholte Heilungen erscheinen nun als Lebensregeneration alle 5 Sekunden und nicht mehr als einzelne Heilungen.
Kluft der Beschwörer (Winter)
Der Festtagsdekor wurde entfernt.
Sichtbarkeits- und Kollisionsprobleme in den Basen wurden behoben.
Partikelprobleme im Bereich des Flusses wurden behoben.
Terrain und Beleuchtung wurden geändert, um den Kontrast zu erhöhen.
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