Beschwörer!
Viele von euch haben nach Ergebnissen gefragt, seit wir die letzten Überarbeitungen am LeaverBuster-System durchgeführt haben.
Hier sind einige statistische Werte, die euch ungefähr aufzeigen sollten, was wir gesehen haben:
* Die Chance, in normalen Spielen einem fliehenden Feigling zu begegnen, ist um über 25 % zurückgegangen.
* Die Chance, in Ranglistenspielen einem fliehenden Feigling zu begegnen, ist um über 20 % zurückgegangen, seit wir die Änderungen vorgenommen haben. Insgesamt erleben nur noch etwa 3 % aller Ranglistenspiele Spieler, die die Spiele vorzeitig verlassen.
* In Nordamerika und Europa wurden insgesamt über 100.000 Spieler automatisch gebannt.
* Spieler, die ihre erste Erfahrung mit dem automatisierten LeaverBuster-System haben, tendieren dazu, sich zu bessern. Nur 10 % der Spieler, die eine Warnung von LeaverBuster erhalten, machen unbeeindruckt weiter und erleben so die massivsten Sperrungen.
Und das ist nur der Anfang! Wir führen kontinuierlich Verbesserungen an unserem LeaverBuster-System durch, um die Effektivität zu verbessern und armselige Spieler zu bestrafen. Wir möchten mit zukünftigen Anpassungen die Anzahl der fliehenden Spieler in normalen und Ranglistenspielen um bis zu 50 % senken!
Zudem führen wir drastische Verbesserungen an unserer Erkennung von nicht anwesenden Spielern durch. Das neue System wird Spieler, die als „nicht an der Tastatur“ erkannt werden, wie geflohene Spieler behandeln, wodurch ihnen die gleichen Strafen drohen wie Spielern, die Spiele gezielt verlassen.
Diese neuen Überarbeitungen werden in naher Zukunft auf die nordamerikanischen und europäischen Server aufgespielt werden. Wir werden deren Einführung nicht groß ankündigen, aber wir schätzen, dass wir das auch nicht tun müssen. Sobald die ersten Spieler ihre wohlverdiente Strafe erhalten, gehen wir davon aus, dass sie eine solche Ankündigung gerne für uns übernehmen werden.
Tritt zur Seite, Caitlyn. Ein neuer Sheriff ist in der Stadt. LeaverBuster ist auf der Spur!